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ご存知のとおりMarsサーバーではプロキの連敗が続いているわけですが・・・
ん~なんで負けるんだろ・・・?
ちょっとこれを真剣に考えて見ます。

まず負けるパターンから。

C1カペラに先取され復活ワープなど建設→要塞化→周辺をあらされGDポイントや敵軍破壊ポイントを稼がれる。

これがいつものパターンです。
C1は両軍から見ても同距離にある大拠点です。
そして勝てない理由として大きいのがカペラのまとまり!

いつもギルドで真っ先にC1に向かうわけですがついたときは同等の人数(10数人程度)だとしても第2陣からの人数はおよそカペラはプロキの倍。一人にあたり数人をあてて倒したとしても十分C1を取れる人数です。
なぜこのような人数差ができるのか?

マップを見てカペラとプロキの拠点を落とす順番を見ていただければその謎は解けます。
プロキの場合S通路(南側の小拠点が集まる通路)でとまってしまう人の数が多すぎます。
あとでいくらでも落とせるのでここはスルーしたほうがいいってのはずいぶん前から言われていることです。

いろいろ打開策はあるとは思いますが今の現状でそれをすると生命線のS5とS1を落とされてしまう危険性があるのでそれも難しい・・。
たとえば以前だとN1あたりを荒らしてカペラを復活させないようにする。
これは以前までは多大な効果を与えていたわけですが今これをすると、C1に集まったカペラが一気にS1まで進んでその後S通路にも進軍するでしょう。人数差があるのでおそらくこれはとめられません。
理由はもうひとつあります。

死ににくくなった

これは意外に大きい変更です。
攻撃力のダウンと戦争POTの実装で慣れていればそこそこ前線で戦っても回復してすぐに前線に復帰し戦うといった方法が一番強いです。N1を落とすメリットは相手の復活を遅らすのが目的なので倒さなければ意味がありません。それでも大拠点やCHQ(相手の本拠地)を落とすというのは相手にとって結構な痛手なんですが、それの効き目が薄いのは

拠点を落としたのに無視される。

こっちにとっても危険な橋を渡り相手拠点を落としているわけですからその分守りが少ないわけで、そこに付け入られるのはもっとも避けなければいけないことです。
現在だと拠点の守備が少なくなるとC1からのカペラをとめる手立てが無いのでCHQやN1を落とすのは危険度が高すぎる。よって奇襲は今現在は負ける要因を作るだけで勝てる要因にはならない。
というのが今までの流れからいうと考えられます。

勝てるにはどうしたらいいのか・・?
まずこちらもC1にすべての戦力を注ぐ。
C1をとったりとられたりの攻防まで持ち込むことができればまだ勝機はあります。
こちらが徹底してGDを出さずにあいての拠点をこちらの拠点が取られない範囲で攻撃すれば徐々にGDポイントと敵軍破壊ポイント、FT破壊ポイントを稼げるわけでそうすれば若干の差かもしれませんが確実に勝てます。

あとは指揮官があーだこーだ言ってることも人もいますが。

自分で考えろと

ボランティアでやってくれているので褒めることはあるにしろ、文句を言うなんていうのはあってはならない。
システムが変わっていろいろ戸惑うこともありましたが、戦争に結構来ていればどこで負けているのかぐらい誰にでもわかるはずです。そこで勝つためにはどうしたらいいか、個人が考えられないようでは負けは続くと思います。
実際以前のプロキにはそうゆういくつかの意識を共有したPTがあり勝っていた過去があります。システムは変わりましたがそこは変わらないはずなので、勝つという意識
ここが一番重要です。
Wexp目当てなんてみんなそうです。いらないという人は0でしょう。勝てば2倍になるんだしこれだけで勝つ気になるでしょう!w

まーながなが書きましたが単なる愚痴です。
気に障るのなら言っていただければ訂正しますのでコメお願いします。
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